Cómo habilitar la reproducción del sonido de login en Ubuntu 12.04.
Este tutorial esta dirigido para los usuarios que deseen tener el sonido de los tambores al iniciar sesión, en Ubuntu 12.04, de manera simple.
Lo primero que debes hacer es desde terminal invocar el comando canberra-gtk-play, de la siguiente forma:
/usr/bin/canberra-gtk-play --id="desktop-login" --description="GNOME Login"
Si escuchas el sonido, entonces vas al siguiente paso;
En el icono con forma de engrane del panel de Unity (este) das click y se desplegará un menú, dentro de ese menú tu buscarás la opción que diga Aplicaciones al Inicio.
capturadepantallade2012r
Luego verás una ventana (esta) en donde te listará las aplicaciones que tengas habilitadas al inicio:
capturadepantallade2012h
Te diriges al botón “Añadir” en donde tu llenarás los campos (campos) de acuerdo a lo que sigue:
capturadepantallade2012x
Nombre: GNOME Login sound (puede ser el nombre que quieras) Orden: /usr/bin/canberra-gtk-play --id="desktop-login" --description="GNOME Login" Comentario: El que quieras.
Y listo.
¿Tengo una sesión KDE y otras, que debo hacer para evitar que el sonido se escuche al iniciar con KDE u otras?
Es fácil remediar eso; al habilitar el sonido en el inicio de sesión mediante el programa “aplicaciones al inicio”, este crea un archivo con la extensión .desktop dentro de la ruta ~/.config/autostart/.
Lo que vas a hacer, es editar ese archivo usando Gedit o el editor de textos de tu preferencia, pero para este tutorial lo haremos con Gedit.
1) Abre Nautilus.
2) Presiona Ctrl +H y se mostrarán las carpetas ocultas, estas tienen un punto al principio de su nombre, la nuestra es una carpeta oculta.
3) ya que veas las carpetas ocultas, busca por la carpeta .config
4) ya que estas dentro de config, abres la carpeta “autostart”, busca por el archivo que se llame “canberra-gtk.desktop”.
5) Para abrirlo basta solo abrir Gedit y arrastrar el icono del archivo hacia la ventana de Gedit y lo tendrás abierto; así
6) Ya que el archivo esta abierto, encontrarás varios parámetros que definen el comportamiento del lanzador con el que estamos trabajando, por ahora vamos a ignorar esos parámetros y agregaremos otro:
OnlyShowIn=Unity;
El formato de este parametro es separar los nombres de los escritorios con punto y coma y encerrar el último con punto y coma, depende de los escritorios que uses.
7) Guardas y cierras y listo.
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